บริษัทที่เกี่ยวข้องกับ Esports และวิดีโอเกมกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และไม่น่าแปลกใจเลยที่อุตสาหกรรมอื่นๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะได้ส่วนแบ่ง เนื่องจากมีผู้ชมงานอีสปอร์ตเป็นจำนวนมาก แบรนด์ต่างๆ และผู้ถือสิทธิ์จึงเห็นเหตุผลที่ชัดเจนในการลงทุนในเกมอีสปอร์ต
นอกจากแบรนด์และผู้ถือสิทธิ์แล้ว ยังมีตลาดออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ ที่มีผู้ชมเฉพาะกลุ่มที่ยินดีจะมีส่วนร่วมในกีฬาอีสปอร์ต อุตสาหกรรมเกมคาสิโนไม่ใช่คนแปลกหน้าในวงการออนไลน์ เนื่องจากมีคาสิโนออนไลน์จำนวนมาก เนื่องจากอีสปอร์ตและคาสิโนนำเสนอผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่แตกต่างกัน จึงเห็นได้ชัดว่าแต่ละอุตสาหกรรมมีกลุ่มประชากรของตนเอง
มีตัวเลือกมากมายสำหรับการครอสโอเวอร์ระหว่างอีสปอร์ตและคาสิโนออนไลน์ อย่างไรก็ตาม ผู้ให้บริการแต่ละราย (อีสปอร์ตและคาสิโนออนไลน์) จะต้องเข้าใจผู้ชมของอีกฝ่ายเพื่อเริ่มต้นได้ดียิ่งขึ้น
ผู้ชมอย่างน้อย 450 ล้านคนดูการแข่งขัน esports ในปี 2022 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงขนาดและความหลากหลายของฐานแฟน ๆ ทั่วโลกของ esports เป็นที่น่าสังเกตว่าคนบางกลุ่มชอบการพนันอีสปอร์ตและอีสปอร์ตมากกว่ากลุ่มอื่น ๆ ดังนั้นผู้ให้บริการคาสิโนจึงต้องระมัดระวัง
ประมาณ 52% ของผู้รับชมการถ่ายทอดสด eSports เป็นผู้ใหญ่ และ 38% ของผู้รับชมการถ่ายทอดสด eSports มีอายุ 18-24 ปี สิ่งที่น่าสนใจคือกลุ่มอายุ 18-24 ปี มีส่วนแบ่งสูงสุด โดยกลุ่มอายุ 34-54 รองลงมาคือ 26%
ในสหรัฐอเมริกา ผู้ชายคิดเป็น 72% ของผู้ชมอีสปอร์ต โดยผู้หญิงคิดเป็น 28% ที่เหลือ แม้ว่าจำนวนอย่างหลังจะเพิ่มขึ้นก็ตาม เมื่อพิจารณาจากสถิติข้างต้น คาสิโนออนไลน์สามารถเข้าถึงผู้ชมจำนวนมากได้เนื่องจากผู้ที่ชื่นชอบกีฬาจำนวนมากถึงวัยที่การพนันถูกกฎหมายแล้ว
ต้องบอกว่านี่ไม่ได้หมายความว่าผู้ที่ชื่นชอบ eSports จะเดินเข้าไปในคาสิโนออนไลน์และเริ่มเล่นสล็อตหรือเกมบนโต๊ะ ในทางกลับกัน ผู้เล่นคาสิโนที่มีอายุใกล้เคียงกัน จะไม่วางไพ่ Texas Hold’em ลงบนโต๊ะและเริ่มเดิมพันในทัวร์นาเมนต์ League of Legends (LoL)
โดยภาพรวมแล้ว อีสปอร์ตและคาสิโนออนไลน์มีความเหมือนกันเพียงเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณดูแคตตาล็อกเกมของพวกเขา เมื่อพูดถึง eSports และการขายต่อเนื่อง สิ่งที่มักจะโดดเด่นที่สุดคือการเดิมพันกีฬา อย่างไรก็ตาม เมื่อมองให้ละเอียดยิ่งขึ้นจะเผยให้เห็นถึงการครอสโอเวอร์ภายในคาสิโนออนไลน์
ทักษะถือเป็นสิ่งสำคัญในการเดิมพันอีสปอร์ต คล้ายกับเกมบนโต๊ะที่รู้จักกันดี เช่น แบล็คแจ็คและโป๊กเกอร์ ผู้คนมักจะลืมไปว่าโชคเป็นปัจจัยหนึ่งของการพนัน ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมแห่งโอกาสหรือเกมแห่งทักษะก็ตาม เกมคาสิโนออนไลน์และ eSports ต่างก็เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง และไม่มีเกมใดที่เหมือนกัน ไม่ว่าคุณจะเดิมพันในรายการใดรายการหนึ่งหรือเล่นเกมใดเกมหนึ่งก็ตาม
หากคุณกำลังมองหาความคล้ายคลึงกันระหว่าง eSports และคาสิโนออนไลน์ นี่คือการเกิดขึ้นของเครื่องสล็อตแบรนด์วิดีโอเกมยอดนิยม สล็อต Hitman และ Tomb Raider เป็นตัวอย่างที่สำคัญของการที่โปรแกรมเมอร์ของเกมเหล่านี้สังเกตเห็นและสร้างการเชื่อมต่อที่แน่นแฟ้นระหว่างคาสิโนออนไลน์และวิดีโอเกม
ผู้ให้บริการคาสิโนมองเห็นฐานแฟนคลับที่มีศักยภาพของผู้ที่ชื่นชอบกีฬาแล้ว และสามารถสร้างวิธีต่างๆ มากมายเพื่อนำสิ่งหลังมาสู่แพลตฟอร์มของพวกเขา จุดเริ่มต้นที่ดีคือการทำความเข้าใจว่าอีสปอร์ตยอดนิยมอย่าง Dota 2, CS: GO และ LoL ต้องใช้ทักษะการเล่นเกมในระดับสูง เนื่องจากผู้ให้บริการคาสิโนกระจายเนื้อหาของตน สิ่งสำคัญคือการนำชุดทักษะที่คล้ายกันมาสู่เกมบนโต๊ะที่พวกเขามีชื่อเสียง เช่น โป๊กเกอร์และแบล็คแจ็ค
ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ยังสามารถใช้ประโยชน์จากตัวเลือกทางการตลาดที่มีอยู่เพื่อสร้างสถานะบนแพลตฟอร์มที่แฟนกีฬามักจะพบได้มากที่สุด ตัวอย่างเช่น คาสิโนสามารถรวมวิดีโอเข้ากับแนวทางการตลาดได้ เนื่องจากกิจกรรม eSports มักจะมีข้อมูลการสตรีมที่ดี
การศึกษาทำให้ผู้ชมพร้อมกันของ Twitch อยู่ที่ 2.58 ล้านคนในปี 2565 Twitch ยังได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่นักเล่นเกมและผู้มีอิทธิพลของ YouTube ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นตลาดที่มีศักยภาพสำหรับแบรนด์คาสิโน นอกจากนี้ แบรนด์คาสิโนยังสามารถสนับสนุนผู้เล่นคาสิโนออนไลน์ที่สตรีมเกมสดผ่านการสนับสนุน ผู้เล่นสามารถสวมเสื้อยืดแบรนด์คาสิโนหรือแสดงโลโก้คาสิโนบนช่อง YouTube ของเขาได้
คาสิโนออนไลน์จำเป็นต้องมีวิธีคิดนอกกรอบหากต้องการดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบ eSports เช่นเดียวกับผู้ให้บริการ esports สำหรับผู้ชื่นชอบคาสิโน อย่างไรก็ตาม มีองค์ประกอบหนึ่งที่คงที่ หากทั้งคาสิโนและ eSports มุ่งเน้นไปที่การให้ความบันเทิงที่ทันสมัยและไร้รอยต่อ ทั้งสองแพลตฟอร์มออนไลน์ก็สามารถเป็นประโยชน์ร่วมกันได้
บริษัทที่เกี่ยวข้องกับ Esports และวิดีโอเกมกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และไม่น่าแปลกใจเลยที่อุตสาหกรรมอื่นๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะได้ส่วนแบ่ง เนื่องจากมีผู้ชมงานอีสปอร์ตเป็นจำนวนมาก แบรนด์ต่างๆ และผู้ถือสิทธิ์จึงเห็นเหตุผลที่ชัดเจนในการลงทุนในเกมอีสปอร์ต
นอกจากแบรนด์และผู้ถือสิทธิ์แล้ว ยังมีตลาดออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ ที่มีผู้ชมเฉพาะกลุ่มที่ยินดีจะมีส่วนร่วมในกีฬาอีสปอร์ต อุตสาหกรรมเกมคาสิโนไม่ใช่คนแปลกหน้าในวงการออนไลน์ เนื่องจากมีคาสิโนออนไลน์จำนวนมาก เนื่องจากอีสปอร์ตและคาสิโนนำเสนอผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่แตกต่างกัน จึงเห็นได้ชัดว่าแต่ละอุตสาหกรรมมีกลุ่มประชากรของตนเอง
มีตัวเลือกมากมายสำหรับการครอสโอเวอร์ระหว่างอีสปอร์ตและคาสิโนออนไลน์ อย่างไรก็ตาม ผู้ให้บริการแต่ละราย (อีสปอร์ตและคาสิโนออนไลน์) จะต้องเข้าใจผู้ชมของอีกฝ่ายเพื่อเริ่มต้นได้ดียิ่งขึ้น
ผู้ชมอย่างน้อย 450 ล้านคนดูการแข่งขัน esports ในปี 2022 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงขนาดและความหลากหลายของฐานแฟน ๆ ทั่วโลกของ esports เป็นที่น่าสังเกตว่าคนบางกลุ่มชอบการพนันอีสปอร์ตและอีสปอร์ตมากกว่ากลุ่มอื่น ๆ ดังนั้นผู้ให้บริการคาสิโนจึงต้องระมัดระวัง
ประมาณ 52% ของผู้รับชมการถ่ายทอดสด eSports เป็นผู้ใหญ่ และ 38% ของผู้รับชมการถ่ายทอดสด eSports มีอายุ 18-24 ปี สิ่งที่น่าสนใจคือกลุ่มอายุ 18-24 ปี มีส่วนแบ่งสูงสุด โดยกลุ่มอายุ 34-54 รองลงมาคือ 26%
ในสหรัฐอเมริกา ผู้ชายคิดเป็น 72% ของผู้ชมอีสปอร์ต โดยผู้หญิงคิดเป็น 28% ที่เหลือ แม้ว่าจำนวนอย่างหลังจะเพิ่มขึ้นก็ตาม เมื่อพิจารณาจากสถิติข้างต้น คาสิโนออนไลน์สามารถเข้าถึงผู้ชมจำนวนมากได้เนื่องจากผู้ที่ชื่นชอบกีฬาจำนวนมากถึงวัยที่การพนันถูกกฎหมายแล้ว
ต้องบอกว่านี่ไม่ได้หมายความว่าผู้ที่ชื่นชอบ eSports จะเดินเข้าไปในคาสิโนออนไลน์และเริ่มเล่นสล็อตหรือเกมบนโต๊ะ ในทางกลับกัน ผู้เล่นคาสิโนที่มีอายุใกล้เคียงกัน จะไม่วางไพ่ Texas Hold’em ลงบนโต๊ะและเริ่มเดิมพันในทัวร์นาเมนต์ League of Legends (LoL)
โดยภาพรวมแล้ว อีสปอร์ตและคาสิโนออนไลน์มีความเหมือนกันเพียงเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณดูแคตตาล็อกเกมของพวกเขา เมื่อพูดถึง eSports และการขายต่อเนื่อง สิ่งที่มักจะโดดเด่นที่สุดคือการเดิมพันกีฬา อย่างไรก็ตาม เมื่อมองให้ละเอียดยิ่งขึ้นจะเผยให้เห็นถึงการครอสโอเวอร์ภายในคาสิโนออนไลน์
ทักษะถือเป็นสิ่งสำคัญในการเดิมพันอีสปอร์ต คล้ายกับเกมบนโต๊ะที่รู้จักกันดี เช่น แบล็คแจ็คและโป๊กเกอร์ ผู้คนมักจะลืมไปว่าโชคเป็นปัจจัยหนึ่งของการพนัน ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมแห่งโอกาสหรือเกมแห่งทักษะก็ตาม เกมคาสิโนออนไลน์และ eSports ต่างก็เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง และไม่มีเกมใดที่เหมือนกัน ไม่ว่าคุณจะเดิมพันในรายการใดรายการหนึ่งหรือเล่นเกมใดเกมหนึ่งก็ตาม
หากคุณกำลังมองหาความคล้ายคลึงกันระหว่าง eSports และคาสิโนออนไลน์ นี่คือการเกิดขึ้นของเครื่องสล็อตแบรนด์วิดีโอเกมยอดนิยม สล็อต Hitman และ Tomb Raider เป็นตัวอย่างที่สำคัญของการที่โปรแกรมเมอร์ของเกมเหล่านี้สังเกตเห็นและสร้างการเชื่อมต่อที่แน่นแฟ้นระหว่างคาสิโนออนไลน์และวิดีโอเกม
ผู้ให้บริการคาสิโนมองเห็นฐานแฟนคลับที่มีศักยภาพของผู้ที่ชื่นชอบกีฬาแล้ว และสามารถสร้างวิธีต่างๆ มากมายเพื่อนำสิ่งหลังมาสู่แพลตฟอร์มของพวกเขา จุดเริ่มต้นที่ดีคือการทำความเข้าใจว่าอีสปอร์ตยอดนิยมอย่าง Dota 2, CS: GO และ LoL ต้องใช้ทักษะการเล่นเกมในระดับสูง เนื่องจากผู้ให้บริการคาสิโนกระจายเนื้อหาของตน สิ่งสำคัญคือการนำชุดทักษะที่คล้ายกันมาสู่เกมบนโต๊ะที่พวกเขามีชื่อเสียง เช่น โป๊กเกอร์และแบล็คแจ็ค
ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ยังสามารถใช้ประโยชน์จากตัวเลือกทางการตลาดที่มีอยู่เพื่อสร้างสถานะบนแพลตฟอร์มที่แฟนกีฬามักจะพบได้มากที่สุด ตัวอย่างเช่น คาสิโนสามารถรวมวิดีโอเข้ากับแนวทางการตลาดได้ เนื่องจากกิจกรรม eSports มักจะมีข้อมูลการสตรีมที่ดี
การศึกษาทำให้ผู้ชมพร้อมกันของ Twitch อยู่ที่ 2.58 ล้านคนในปี 2565 Twitch ยังได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่นักเล่นเกมและผู้มีอิทธิพลของ YouTube ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นตลาดที่มีศักยภาพสำหรับแบรนด์คาสิโน นอกจากนี้ แบรนด์คาสิโนยังสามารถสนับสนุนผู้เล่นคาสิโนออนไลน์ที่สตรีมเกมสดผ่านการสนับสนุน ผู้เล่นสามารถสวมเสื้อยืดแบรนด์คาสิโนหรือแสดงโลโก้คาสิโนบนช่อง YouTube ของเขาได้
คาสิโนออนไลน์จำเป็นต้องมีวิธีคิดนอกกรอบหากต้องการดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบ eSports เช่นเดียวกับผู้ให้บริการ esports สำหรับผู้ชื่นชอบคาสิโน อย่างไรก็ตาม มีองค์ประกอบหนึ่งที่คงที่ หากทั้งคาสิโนและ eSports มุ่งเน้นไปที่การให้ความบันเทิงที่ทันสมัยและไร้รอยต่อ ทั้งสองแพลตฟอร์มออนไลน์ก็สามารถเป็นประโยชน์ร่วมกันได้